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ゲーム名
崩壊:スターレイル ドット勇者 獅子の如く
ジャンル ファンタジーRPG 放置系冒険RPG 戦国シミュレーション
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三国合戦ラッシュ PR

「三国合戦ラッシュ」は面白い?面白くない?評価・口コミを実体験込みでまとめてみた

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ここではリリースから直ぐに大人気となっているスマホゲーム
「三国合戦ラッシュ」について実際にプレーした中での評価を口コミと合わせて話してみました!

ゲームをやる上での参考にして下さい。

 

 

今回は「三国合戦ラッシュ」の評価をしていきます。

タワーディフェンスRPGゲームであるスタイルを踏襲しつつ
多彩なゲーム性で面白さも兼ね備えているスマホゲーム「三国合戦ラッシュ」

2023年12月14日にリリースされており
事前ダウンロードは50万人を突破し
Xのフォロワーはリリース前に1万人を超える
大人気ゲーム「三国合戦ラッシュ」は操作性の良さもあり魅力たっぷりです。

面白い作品である事は間違いないのですが
まだ遊ぼうかどうかを迷っている人は
是非、口コミを参考にしたうえでプレーしてみてください。

それでは「三国合戦ラッシュ」の評価を話していきます。

 

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「三国合戦ラッシュ」の総合評価

「三国合戦ラッシュ」の口コミ評価(面白い編)

まずは客観的な口コミ評価から記載していきたいと思います。

良い意見、悪い意見だけを偏らせてしまうと
客観的な評価が出来なくなってしまうので
双方乗せていきますが、まずは良い口コミからいきましょう。

戦略性の面白さについて評価している意見ですね。

私は今までタワーディフェンスRPGをやったことがなかったんですけど
戦略が必要というのが複雑そうで敷居が高いなと思っていたんですよね。

ですけど、この三国合戦ラッシュはシンプルでルール把握は簡単なのに
戦略要素が高いという幅があるんですよね。

ステージによって配置する位置が変わるので
そういったところからも楽しめる仕様になっていると思います。

 

戦略性の部分だけではなく、グラフィックの部分にも言及していますね。

たしかに戦闘シーンはめちゃくちゃ良く出来ているんですよね。
普通にガシャガシャするだけでなく
必殺技を繰り出すシーンも爽快ですし
それぞれ武将が持っているスキルが違うので、ステージを楽しめます

 

「三国合戦ラッシュ」の口コミ評価(面白くない編)

次に悪い口コミを載せていこうと思います。

プレイでの快適性(UI:ユーザーインターフェイス)は優秀ですが
リリースして間もないという事でエラーもあるようです。

ただ、この現象はスマホゲーム全般に言える事なので
あまりにも頻繁に起きるという事でなければ
許容するべき内容なのかなと思いますね。

 

他のゲームと似ていて、新鮮さを感じられないからやめたという話ですね。

スマホゲームは日本だけでもきら星の如く存在していますからね。
他のゲームとシステムが似ているという事は普通に発生してしまいますよね。

「三国合戦ラッシュ」のサブゲームにある「斬将塔」などは
私のブログで取り上げている「のんびり軍団」にも全く同じ仕組みがあったりするので
こういった現象は仕方がないと言えるでしょう。

それが気に入らなければやめればいいだけですからね。

 

実際にプレイしたMOTOが思う面白い点

ここからは私が実際にプレイしたうえで感じた
「三国合戦ラッシュ」の面白い点を挙げていきたいと思います。

面白い点は以下の通りです。

・シンプルながら奥の深いゲーム性
・卓越したユーザビリティ
・武将の獲得・育成要素が満載で面白い

一つずつ話していきたいと思います。

【シンプルながら奥の深いゲーム性】

私はあまりにも複雑なゲームになると
「あ~、面倒くさい」となってしまうのですが
三国合戦ラッシュはそんな私がスッと理解できるゲームになっています。

逆に簡単に理解できてしまうとゲームが単純になりすぎて
面白味を失ってしまう事も多々あるのですが
三国合戦ラッシュは奥の深さも同居させているんですよね。

私は結構たくさんのゲームをやっているんですが
三国合戦ラッシュのような調和が取れたゲームはあまり見ないので
この設計は素晴らしいの一言です。

 

【卓越したユーザビリティ】

スマホゲームをやる上で私が重要視しているのが「ユーザビリティ」です。

ストーリーが良くて、グラフィックがめちゃくちゃ綺麗だけれども
動作が重いゲームってたくさんあるんですよ。

1回の戦闘に入るたびにロードする時間が発生すると
ちょっと怠いなぁという気持ちになってしまいます。

その点、三国合戦ラッシュは快適です。
ロード時間を待つという事はほとんどなく
快適にゲームを楽しむことが出来ます。

 

【武将の獲得・育成要素が満載で面白い】

「三国合戦ラッシュ」には豊富なキャラクターが出てきます。
(SSRキャラ32人、SRキャラ9人、Rキャラ6人)

それぞれに属性や役割があるので

どのように組み合わせていくのか?
どのキャラクターを優先して育てていくのか?

等の育成要素が満載に含まれており
キャラクターを育てる楽しさを味わえるのが良いですね。

 

実際にプレイしたMOTOが思う面白くないと思う点

MOTOがプレイして面白いと思った点は挙げたので
次に面白くない(もうちょっとここを変えた方がいいのかな…)と
思った部分についてお話していきたいと思います。

面白くないと思った点は以下の通りです。

・サブゲームに乏しい、コラボに期待

ここについて話していきます。

【サブゲームに乏しい、コラボに期待】

「三国合戦ラッシュ」はめちゃくちゃ好みに合っていて
イチオシ出来るレベルのゲームなのですが
唯一、改善してほしいなと思うのは「サブゲームの数」です。

ある程度、ストーリーを進めていくと
新規でできるサブゲームが限られていきます。

中盤以降になっていくとストーリーや斬将塔なども停滞してしまうので
そうなってしまうとやる事がないんですよね~

私がもう一つ気にいっているスマホゲーム「ドット勇者」では
毎日やるクエスト以外にも様々なサブゲームが用意されていて
日々楽しく遊べるような仕掛けもあります。

ですので、他のゲームとのコラボなどをして頂いて
新しいサブゲームを期間限定で出来るようにしたり
新しいコラボ限定武将を登場させたりして貰えると
もっと遊べるゲームになるのかなぁと思います。

 

「三国合戦ラッシュ」の面白い点、面白くない点のまとめ

ここまでずっと「三国合戦ラッシュ」を自分がプレイした口コミを元に評価をしてきました。

無料で遊べるスマホゲームとしては
かなり秀逸な造りになっていると思いますし
無課金者でも楽しくプレイ出来る事は間違いありません。

大勢がプレイしているゲームなので、
当然批判的な声もありますが
事前登録で50万人を超えたというのは伊達ではありません。

タワーディフェンス系のRPG、戦略を活かしたRPGで楽しみたいという方は
是非一度プレイして見て下さい。

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